Dettaglio insegnamento

PARADIGMI DI PROGRAMMAZIONE

MF0364

Insegnamento
PARADIGMI DI PROGRAMMAZIONE
Codice
MF0364
Anno Accademico
2023/2024
Anno regolamento
2022/2023
Corso di studio
INFORMATICA
Curriculum
000 - CORSO GENERICO
Responsabile didattico
Docenti
CFU
9
Ore di lezione
72
Settore Scientifico Disciplinare (SSD)
INF/01 - INFORMATICA
Tipo di insegnamento
Attività formativa monodisciplinare
Fruizione insegnamento
OBB - Obbligatoria
Anno
2
Periodo
Primo Semestre
Sede
VERCELLI
Lingua insegnamento
Italiano
Contenuti
Il corso si compone di due parti. Nella prima viene introdotta la programmazione ad oggetti in Java e la metodologia di sviluppo di programmi basata su Test. Nella seconda parte viene introdotta la programmazione funzionale usando il linguaggio Python.
Testi di riferimento
Bruno, Corradini, Gervasi. Programmazione in Java, 2° edizione, AOGEO.
Consigliati:
Programmare con Python. Guida completa di Marco Buttu, pro Dgital Life Style.
Core Python Programming (2nd Edition) di Wesley J Chun, Prentice Hall.
Materiale fornito dal docente.
Obiettivi formativi
Padronanza dei fondamenti teorici della programmazione a oggetti e di quella funzionale.
Capacita' di modellare un applicativo individuandone le componenti e il paradigma migliore per la loro descrizione. Saper progettare e implementare la soluzione scelta usando sia Java che Python. Realizzarne test con JUnit. Avere padronanza del Collections framework di Java e di Python. Saper riconoscere e gestire i casi non standard tramite eccezioni.
Prerequisiti
Prerequisiti: superamento dei corsi di Programmazione 1 e 2.

Prerequisiti sostanziali: padronanza dei principi della programmazione imperativa.
Metodi didattici
Lezioni frontali in aula ed esercitazioni in laboratorio.

Nelle lezioni frontali si affrontano gli argomenti di teoria tramite presentazioni diapositive, con esempi e alcune domande per verificare l’apprendimento degli studenti.

Nelle esercitazioni gli studenti sono guidati nella realizzazione di semplici progetti volti a mettere in pratica le conoscenze teoriche acquisite.
Altre informazioni
Allo studente vengono proposti esercizi (facoltativi), il cui svolgimento, iniziato in laboratorio, deve essere completato a cura del medesimo. Gli esercizi vengono commentati e corretti sia singolarmente che in classe.
Le prove finali (descritte nelle "modalità di verifica") valutano l'autonomia dello studente nella progettazione, realizzazione e testing di programmi ad oggetti implementati in Java.
Modalità di verifica dell'apprendimento
L'esame consiste di tre parti.

La prima parte, è una prova in laboratorio volta ad accertare la padronanza degli strumenti di programmazione introdotti (uso IDE, sviluppo di test) e dei concetti teorici presentati a lezione. Il test sulla padronanza degli strumenti prevede l’implementazione di 2-3 classi con le relative classi di test usando l’IDE eclipse ed il test sulla conoscenza teorica la risposta a 2-3 domande sui fondamenti della programmazione orientata ad oggetti in Java.

La seconda parte richiede lo svolgimento di un progetto personalmente o in gruppo volto ad accertare sia la capacità di strutturazione di un problema nel paradigma ad oggetti che la sua implementazione con l'uso delle librerie Java. Il progetto viene discusso durante un esame orale.
La terza parte verifica le competenze acquisite per quanto riguarda la programmazione funzionale.

Il voto è determinato dalla votazione delle tre prove.
Programma esteso
Introduzione a Java.
Oggetti, classi, metodi
Tipi fondamentali, strutture sintattiche per controllo di flusso, array.
Tipi involucro (per tipi primitivi) e auto-boxing/unboxing
Interfacce, polimorfismo, ereditarietà
Programmazione parametrica
Gestione di eccezioni
Panoramica delle librerie di base
Caratteristiche funzionali di Java 8 e nuove librerie di collezioni
Sviluppo guidato dai Test
Pattern di programmazione Model-View-Controller
Introduzione alla programmazione funzionale in Python.
Funzioni come valori
Funzioni di ordine superiore
Dati immutabili
Valutazione lazy
Lavorare con le Collezioni: ricorsione e riduzione
Risultati di apprendimento attesi
Conoscenza e capacità di comprensione: familiarità con i principi della programmazione ad oggetti e funzionale, con il linguaggio Java, le architetture modello/vista/controllore e con il linguaggio Python.

Capacità di applicare conoscenza e comprensione: abilità di strutturare e realizzare un progetto usando gli strumenti della programmazione ad oggetti e funzionale derivando il codice dai test.

Autonomia di giudizio: abilità di riconoscere 1) buone e cattive pratiche di programmazione, 2) quando un paradigma è più o meno appropriato e 3) e valutare la qualità architetturale di un progetto.

Abilità comunicative: padronanza della terminologia specifica della programmazione ad oggetti e funzionale e miglioramento nell’abilità di lavoro in gruppo.

Capacità di apprendere: maggior facilità ad apprendere autonomamente l’utilizzo di altri linguaggi e altre librerie con strutturazione oggetti e/o funzionale.
Ultimo aggiornamento:09-09-2026 00:14:31